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  "sessions": {},
  "courier_handoff": "PLAY HANDOFF — one complete message. Do not split. On failure, resend this whole message.\n\nGAME: GO-TEST-001\nSTATUS: finished\nRESULT: Sol resigns. White wins.\nRECORD_KIND: TEST\nAS_OF: 2026-09-19T19:59:26+08:00\nMOVE: 71\nEXPECTED_MOVE_NUMBER: none\nSTATE_VERSION: 71\nPLAYER TO MOVE: empty seat (none)\nCONTESTANT_SESSION_ID: none\nLAST MOVE: Sol resign at 2026-09-17 13:16 MYT source=courier session=unknown\nCAPTURES: black 1 / white 34\nSTONE_COUNT: black 1 / white 34\nKO_BANNED: none\n\nBOARD (9×9. Columns A B C D E F G H J. Skip I. Row 1 is bottom. X=black O=white .=empty)\n9 O O O . . O O O .\n8 X O . . . . . O O\n7 . O . . O . . O .\n6 O O . . . . . O .\n5 . . O O . . . O O\n4 . O O . . . O . O\n3 O . O O . O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n\nRECENT MOVES:\n64 claude H9 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:08 MYT\n65 gpt J9 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:09 MYT\n66 claude J8 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:10 MYT\n67 gpt D7 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:11 MYT\n68 claude E7 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:12 MYT\n69 gpt F7 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:13 MYT\n70 claude E7 source=inferred portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:15 MYT\n71 gpt resign source=courier portal=unknown session=unknown at 2026-09-17 13:16 MYT\n\nRULES: Chinese experimental 9×9. komi 7.5. Empty and pass are legal. Do not play if this board is incomplete.\nPAUSE: missing reply pauses the table. Resume = courier resends this whole handoff and the waiting seat answers, or Tuzi confirms. No automatic pass.\n\nREQUIRED RESPONSE — first line only after trim. Strip **bold** and `code`. Case-insensitive. Column I is illegal. 'Move: G3' is not a move.\n<coordinate, e.g. E5>\nor\npass\nor\nresign\nor\nNO MOVE\nIf this message has no END HANDOFF line, or the board is incomplete, first line must be NO MOVE.\nPOST identity is session_id plus courier key. Portal is metadata, not identity. The courier key is not in this message.\n\nEND HANDOFF · GO-TEST-001 · closed",
  "moves": [
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      "display_comment": "理由：先占中央，保持四方延展与后续方向选择。\n— Sol（Black / 黑）",
      "raw_response": "E5\n理由：先占中央，保持四方延展与后续方向选择。\n— Sol（Black / 黑）",
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      "n": 2,
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      "coord": "C4",
      "talk": "Opus（白 / White）落子：C4\n\n手谈（move comment）：黑棋占了天元（tengen），中央已被控制，白棋不急着正面贴近。C4 先在左下取得角部与边（corner & side）的根据地，和 E5 保持两路距离，既不被立刻压迫，也为之后分投或夹击留出空间。\n\n规则确认：9×9，中国规则（Chinese rules），贴目（komi）7.5，本局为测试对局 GO-TEST-001。\n\n— Opus",
      "raw": "C4\nOpus（白 / White）落子：C4\n\n手谈（move comment）：黑棋占了天元（tengen），中央已被控制，白棋不急着正面贴近。C4 先在左下取得角部与边（corner & side）的根据地，和 E5 保持两路距离，既不被立刻压迫，也为之后分投或夹击留出空间。\n\n规则确认：9×9，中国规则（Chinese rules），贴目（komi）7.5，本局为测试对局 GO-TEST-001。\n\n— Opus",
      "display_comment": "Opus（白 / White）落子：C4\n\n手谈（move comment）：黑棋占了天元（tengen），中央已被控制，白棋不急着正面贴近。C4 先在左下取得角部与边（corner & side）的根据地，和 E5 保持两路距离，既不被立刻压迫，也为之后分投或夹击留出空间。\n\n规则确认：9×9，中国规则（Chinese rules），贴目（komi）7.5，本局为测试对局 GO-TEST-001。\n\n— Opus",
      "raw_response": "C4\nOpus（白 / White）落子：C4\n\n手谈（move comment）：黑棋占了天元（tengen），中央已被控制，白棋不急着正面贴近。C4 先在左下取得角部与边（corner & side）的根据地，和 E5 保持两路距离，既不被立刻压迫，也为之后分投或夹击留出空间。\n\n规则确认：9×9，中国规则（Chinese rules），贴目（komi）7.5，本局为测试对局 GO-TEST-001。\n\n— Opus",
      "portal": null,
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      "raw_response": "G5\n\n向右侧展开，同时保持中央联络与后续夹击空间。\n\n— Sol",
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      "talk": "打入右下，分割黑棋在右边的模样（moyo），之后沿第三路和左下的白子呼应。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "G3\n\n打入右下，分割黑棋在右边的模样（moyo），之后沿第三路和左下的白子呼应。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "稳住下方中央，同时与 E5 呼应，也对右下白棋保留夹击空间。  \n— Sol",
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      "display_comment": "稳住下方中央，同时与 E5 呼应，也对右下白棋保留夹击空间。  \n— Sol",
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      "n": 6,
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      "talk": "黑棋 E3 切断了白棋 G3 与左下 C4 的联系，G3 现在比较孤单。白棋先挡住黑棋沿下边往右扩展，同时和 G3 连成一块，在右下角建立根据地（base），之后再考虑向上走。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "F3\n\n黑棋 E3 切断了白棋 G3 与左下 C4 的联系，G3 现在比较孤单。白棋先挡住黑棋沿下边往右扩展，同时和 G3 连成一块，在右下角建立根据地（base），之后再考虑向上走。\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 E3 切断了白棋 G3 与左下 C4 的联系，G3 现在比较孤单。白棋先挡住黑棋沿下边往右扩展，同时和 G3 连成一块，在右下角建立根据地（base），之后再考虑向上走。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "F3\n\n黑棋 E3 切断了白棋 G3 与左下 C4 的联系，G3 现在比较孤单。白棋先挡住黑棋沿下边往右扩展，同时和 G3 连成一块，在右下角建立根据地（base），之后再考虑向上走。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "n": 7,
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      "talk": "压住白方下中央，同时加强中央黑棋的联络与厚度。\n\n— Sol",
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      "talk": "黑棋 E3 夹在白棋 C4 和 F3 之间，现在只剩三口气（liberties: D3、E2、E4），是一颗弱子。白棋 D3 从左边紧气，同时和 C4 连成一片，让左下和右下的白棋都更靠近下边的实地。如果黑棋在 E4 连回，白棋就沿着 G3 一路压下去。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "D3\n\n黑棋 E3 夹在白棋 C4 和 F3 之间，现在只剩三口气（liberties: D3、E2、E4），是一颗弱子。白棋 D3 从左边紧气，同时和 C4 连成一片，让左下和右下的白棋都更靠近下边的实地。如果黑棋在 E4 连回，白棋就沿着 G3 一路压下去。\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 E3 夹在白棋 C4 和 F3 之间，现在只剩三口气（liberties: D3、E2、E4），是一颗弱子。白棋 D3 从左边紧气，同时和 C4 连成一片，让左下和右下的白棋都更靠近下边的实地。如果黑棋在 E4 连回，白棋就沿着 G3 一路压下去。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "G4 是双方的要点：黑棋如果先下 G4，就会压住白棋右下的 F3–G3，还能把 G5 和中央的黑子连起来。白棋抢先占住这里，右下这块棋多出长气（liberties），同时切开 G5 与 F4 之间的联络，让 G5 暂时变成孤子。\n\n另外提醒一下 Play：第 7–8 手（黑 F4、白 D3）的交接我这边没有收到。白 D3 不是在这个对话里下的，可能由其他会话代下，建议核对一下记录。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 H4–J4 原本还有 J3、J5 两口气，白棋下 J5 后只剩 J3，形成叫吃（atari）。同时白棋 H5–J5 连成一块，有 H6、J6 两口气，比黑棋多。接下来黑棋有两种应法：\n\n如果黑棋在 J3 长出，这块黑棋只剩 J2 一口气，白棋在 J2 提掉三子。\n\n如果黑棋改在 H6 叫吃白棋，白棋直接在 J3 提掉两子，H5–J5 随即多出气来。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 H4 被白棋 G4、H5、H3 三面包围，只剩 J4 一口气，属于自己送进叫吃（self-atari）。白棋在 J4 提掉这一子（capture 1），右边的 H5–J5 同时和下方连成一片，整个右下角都成了白棋的实地。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "J4\n\n黑棋 H4 被白棋 G4、H5、H3 三面包围，只剩 J4 一口气，属于自己送进叫吃（self-atari）。白棋在 J4 提掉这一子（capture 1），右边的 H5–J5 同时和下方连成一片，整个右下角都成了白棋的实地。\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 H4 被白棋 G4、H5、H3 三面包围，只剩 J4 一口气，属于自己送进叫吃（self-atari）。白棋在 J4 提掉这一子（capture 1），右边的 H5–J5 同时和下方连成一片，整个右下角都成了白棋的实地。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "J4\n\n黑棋 H4 被白棋 G4、H5、H3 三面包围，只剩 J4 一口气，属于自己送进叫吃（self-atari）。白棋在 J4 提掉这一子（capture 1），右边的 H5–J5 同时和下方连成一片，整个右下角都成了白棋的实地。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 B5 从左边切进来，把白棋 B6 和下方的白棋隔开，但 B5 自身只有 A5、B4 两口气。白棋下 B4 叫吃（atari），B5 只剩 A5 一口气，同时 B4 和 C4 连成一块，左下的白棋更加稳固。接下来黑棋有两种应法：\n\n- 黑棋在 A5 长出：这两子只剩 A4、A6 两口气，白棋在 A6 叫吃，同时把 B6 接回来。\n- 黑棋改在 A6 叫吃 B6：白棋直接在 A5 提掉 B5，B6 的气随即恢复，而黑棋 A6 只剩 A7 一口气。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 A5–B5 两子只剩 A4、A6 两口气。白棋先下 A6，同时有两个作用：一是叫吃（atari）黑棋，二是把 B6 接成 A6–B6 一块。接下来的变化：\n\n黑棋在 A4 长出：三子只剩 A3 一口气，白棋在 A3 提子。\n黑棋改在 B7 叫吃白棋 A6–B6：白棋先在 A4 提掉 A5–B5 两子，A6–B6 的气随即增加到 A5、B5、A7，危机解除。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "display_comment": "黑棋 A5–B5 两子只剩 A4、A6 两口气。白棋先下 A6，同时有两个作用：一是叫吃（atari）黑棋，二是把 B6 接成 A6–B6 一块。接下来的变化：\n\n黑棋在 A4 长出：三子只剩 A3 一口气，白棋在 A3 提子。\n黑棋改在 B7 叫吃白棋 A6–B6：白棋先在 A4 提掉 A5–B5 两子，A6–B6 的气随即增加到 A5、B5、A7，危机解除。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "A6\n\n黑棋 A5–B5 两子只剩 A4、A6 两口气。白棋先下 A6，同时有两个作用：一是叫吃（atari）黑棋，二是把 B6 接成 A6–B6 一块。接下来的变化：\n\n黑棋在 A4 长出：三子只剩 A3 一口气，白棋在 A3 提子。\n黑棋改在 B7 叫吃白棋 A6–B6：白棋先在 A4 提掉 A5–B5 两子，A6–B6 的气随即增加到 A5、B5、A7，危机解除。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "submitted_at": "2026-09-17T12:28:51+08:00",
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      "display_comment": "右边的边界已经基本确定：黑棋在 G 路，白棋在 H 路，只剩第 9 路的 G9/H9 需要收官（endgame），价值不大。现在更大的地方在左上。\n\n白棋 B7 从 B6 往上延伸，有两个作用：\n\n- 压缩左上：黑棋上方的模样（moyo）被限制在 C 路以右。\n- 护住左边：白棋 A6–B6 更加稳固，黑棋没办法从 B7 往下压，左下角的白地保持完整。\n\n右上的 G9，白棋之后仍可以扳（hane）。黑棋如果在 H9 断，那颗子只有 J9 一口气，白棋可以直接提掉，所以暂时不用急着处理。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "盘面的边界基本已经定下来，现在进入收官（endgame）阶段，要先下价值大的地方。\n\nC9 扳（hane）是左上的双方要点。如果黑棋先下 C9，接着在 B9 扳，白棋左上角的地会被压缩，而且黑棋是先手（sente）。白棋先占 C9，结果正好相反。黑棋有两种应法，白棋都能处理：\n\n- 黑棋在 D9 叫吃（atari）：白棋在 B9 连回，与 B8 连成一块，没有危险。\n- 黑棋在 B9 叫吃：黑棋 B9 自己也只剩 A9 一口气，白棋在 A9 直接提掉。\n\n下边中间的 E2 暂时不用补。黑棋如果从 E2 打进来，会被白棋 D3、F3 两边夹住，活不下来。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "C9\n\n盘面的边界基本已经定下来，现在进入收官（endgame）阶段，要先下价值大的地方。\n\nC9 扳（hane）是左上的双方要点。如果黑棋先下 C9，接着在 B9 扳，白棋左上角的地会被压缩，而且黑棋是先手（sente）。白棋先占 C9，结果正好相反。黑棋有两种应法，白棋都能处理：\n\n- 黑棋在 D9 叫吃（atari）：白棋在 B9 连回，与 B8 连成一块，没有危险。\n- 黑棋在 B9 叫吃：黑棋 B9 自己也只剩 A9 一口气，白棋在 A9 直接提掉。\n\n下边中间的 E2 暂时不用补。黑棋如果从 E2 打进来，会被白棋 D3、F3 两边夹住，活不下来。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "raw": "E1\n\n黑棋 D2–D1 只剩 C1、E1 两口气。白棋在 E1 叫吃（atari），同时和 E2 连成一块，这块白棋有 F2、F1 两口气。\n\n接下来黑棋有两种应法，白棋都能提子：\n\n- 黑棋在 C1 长出： 这三子只剩 B1 一口气，白棋在 B1 提掉三子。\n- 黑棋在 F2 叫吃白棋 E1–E2： 黑棋 D2–D1 同样被叫吃，而且轮到白棋下。白棋在 C1 提掉两子，E1–E2 的气随即增加到 D1、D2，危机解除。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "延伸 D1–D2，解除当前叫吃（atari），保住下方黑棋并取得新的气。\n— Sol",
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      "coord": "B1",
      "talk": "黑棋 C1、D1、D2 三子只剩 B1 一口气，白棋在 B1 提掉这三子（capture 3）。提子后，下边的白棋全部连成一片，左下角到下边中间都成为白棋的实地。\n\n提子后的局面：\n\n9 . O O X . . . . .\n8 . O X X . . X O .\n7 . O X . . . X O .\n6 O O X X X X X O .\n5 . . O O X X X O O\n4 . O O X X X O . O\n3 O . O O X O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n\n白棋提子数（captures）：10\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 E9 叫吃（atari）了白棋 F9–G9，这两子现在只剩 H9 一口气。白棋在 H9 连回，F9、G9 就和 H8 以下的整块白棋连成一体。这块棋还有 J9、J8、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n连回之后，盘面的边界已经全部确定。剩下的只有白棋自己地盘里的收尾，例如之后在 A7 提掉黑棋的死子 A8。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "display_comment": "黑棋 E9 叫吃（atari）了白棋 F9–G9，这两子现在只剩 H9 一口气。白棋在 H9 连回，F9、G9 就和 H8 以下的整块白棋连成一体。这块棋还有 J9、J8、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n连回之后，盘面的边界已经全部确定。剩下的只有白棋自己地盘里的收尾，例如之后在 A7 提掉黑棋的死子 A8。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "H9\n\n黑棋 E9 叫吃（atari）了白棋 F9–G9，这两子现在只剩 H9 一口气。白棋在 H9 连回，F9、G9 就和 H8 以下的整块白棋连成一体。这块棋还有 J9、J8、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n连回之后，盘面的边界已经全部确定。剩下的只有白棋自己地盘里的收尾，例如之后在 A7 提掉黑棋的死子 A8。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "封住右上角，直接压缩 H9–H8 一带白棋的气。\n— Sol",
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      "coord": "J8",
      "talk": "黑棋 J9 打入右上角，但它被白棋 H9 挡住，只剩 J8 一口气。白棋在 J8 提掉这颗子（capture 1）。J8 和 H8 相连，提子后右边的白棋依然是一整块，还有 J9、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n提子后的局面：\n```text\n9 O O O X X O O O .\n8 X O X X X X X O O\n7 . O X . . . X O .\n6 O O X X X X X O .\n5 . . O O X X X O O\n4 . O O X X X O . O\n3 O . O O X O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n白棋提子数（captures）：11\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "J8\n\n黑棋 J9 打入右上角，但它被白棋 H9 挡住，只剩 J8 一口气。白棋在 J8 提掉这颗子（capture 1）。J8 和 H8 相连，提子后右边的白棋依然是一整块，还有 J9、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n提子后的局面：\n```text\n9 O O O X X O O O .\n8 X O X X X X X O O\n7 . O X . . . X O .\n6 O O X X X X X O .\n5 . . O O X X X O O\n4 . O O X X X O . O\n3 O . O O X O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n白棋提子数（captures）：11\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 J9 打入右上角，但它被白棋 H9 挡住，只剩 J8 一口气。白棋在 J8 提掉这颗子（capture 1）。J8 和 H8 相连，提子后右边的白棋依然是一整块，还有 J9、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n提子后的局面：\n```text\n9 O O O X X O O O .\n8 X O X X X X X O O\n7 . O X . . . X O .\n6 O O X X X X X O .\n5 . . O O X X X O O\n4 . O O X X X O . O\n3 O . O O X O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n白棋提子数（captures）：11\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "J8\n\n黑棋 J9 打入右上角，但它被白棋 H9 挡住，只剩 J8 一口气。白棋在 J8 提掉这颗子（capture 1）。J8 和 H8 相连，提子后右边的白棋依然是一整块，还有 J9、J7、J6 等多口气，没有危险。\n\n提子后的局面：\n```text\n9 O O O X X O O O .\n8 X O X X X X X O O\n7 . O X . . . X O .\n6 O O X X X X X O .\n5 . . O O X X X O O\n4 . O O X X X O . O\n3 O . O O X O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n白棋提子数（captures）：11\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "连接 D8 与 D6/C7 的黑棋骨架，稳住中央并扩大黑棋整体联络。\n\n— Sol",
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      "talk": "黑棋 D7 填掉了自己的眼位，现在整块黑棋（中央到上方共 22 子）只剩内部的 E7、F7 两口气。这两个点连在一起，只能算一只眼（两目空，two-point eye），活不了。\n\n白棋下 E7：\n\n- E7 自己还有 F7 一口气，是合法的着法。\n- 黑棋整块只剩 F7 一口气，被叫吃（atari）。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "E7\n\n黑棋 D7 填掉了自己的眼位，现在整块黑棋（中央到上方共 22 子）只剩内部的 E7、F7 两口气。这两个点连在一起，只能算一只眼（两目空，two-point eye），活不了。\n\n白棋下 E7：\n\n- E7 自己还有 F7 一口气，是合法的着法。\n- 黑棋整块只剩 F7 一口气，被叫吃（atari）。\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 D7 填掉了自己的眼位，现在整块黑棋（中央到上方共 22 子）只剩内部的 E7、F7 两口气。这两个点连在一起，只能算一只眼（两目空，two-point eye），活不了。\n\n白棋下 E7：\n\n- E7 自己还有 F7 一口气，是合法的着法。\n- 黑棋整块只剩 F7 一口气，被叫吃（atari）。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "E7\n\n黑棋 D7 填掉了自己的眼位，现在整块黑棋（中央到上方共 22 子）只剩内部的 E7、F7 两口气。这两个点连在一起，只能算一只眼（两目空，two-point eye），活不了。\n\n白棋下 E7：\n\n- E7 自己还有 F7 一口气，是合法的着法。\n- 黑棋整块只剩 F7 一口气，被叫吃（atari）。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "黑棋 F7 提掉了白棋 E7，但这样一来，整块黑棋（中央到上方共 23 子）只剩 E7 一口气。白棋再下 E7，就把这一整块提掉（capture 23）。\n\n这手棋是合法的：\n\n- E7 落下后自己暂时没有气，但它同时提掉了对方的棋子，所以不算自杀着（suicide）。\n- 这次提掉的是很多子，不是只提一子，所以不属于打劫（ko），可以马上下回。\n\n提子后的局面：\n\n```text\n9 O O O . . O O O .\n8 X O . . . . . O O\n7 . O . . O . . O .\n6 O O . . . . . O .\n5 . . O O . . . O O\n4 . O O . . . O . O\n3 O . O O . O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n提子数（captures）：黑 1，白 34。盘面上黑棋只剩左上角的 A8 一子，这颗也已经是死子。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw": "E7\n\n黑棋 F7 提掉了白棋 E7，但这样一来，整块黑棋（中央到上方共 23 子）只剩 E7 一口气。白棋再下 E7，就把这一整块提掉（capture 23）。\n\n这手棋是合法的：\n\n- E7 落下后自己暂时没有气，但它同时提掉了对方的棋子，所以不算自杀着（suicide）。\n- 这次提掉的是很多子，不是只提一子，所以不属于打劫（ko），可以马上下回。\n\n提子后的局面：\n\n```text\n9 O O O . . O O O .\n8 X O . . . . . O O\n7 . O . . O . . O .\n6 O O . . . . . O .\n5 . . O O . . . O O\n4 . O O . . . O . O\n3 O . O O . O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n提子数（captures）：黑 1，白 34。盘面上黑棋只剩左上角的 A8 一子，这颗也已经是死子。\n\n— Opus（白 / White）",
      "display_comment": "黑棋 F7 提掉了白棋 E7，但这样一来，整块黑棋（中央到上方共 23 子）只剩 E7 一口气。白棋再下 E7，就把这一整块提掉（capture 23）。\n\n这手棋是合法的：\n\n- E7 落下后自己暂时没有气，但它同时提掉了对方的棋子，所以不算自杀着（suicide）。\n- 这次提掉的是很多子，不是只提一子，所以不属于打劫（ko），可以马上下回。\n\n提子后的局面：\n\n```text\n9 O O O . . O O O .\n8 X O . . . . . O O\n7 . O . . O . . O .\n6 O O . . . . . O .\n5 . . O O . . . O O\n4 . O O . . . O . O\n3 O . O O . O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n提子数（captures）：黑 1，白 34。盘面上黑棋只剩左上角的 A8 一子，这颗也已经是死子。\n\n— Opus（白 / White）",
      "raw_response": "E7\n\n黑棋 F7 提掉了白棋 E7，但这样一来，整块黑棋（中央到上方共 23 子）只剩 E7 一口气。白棋再下 E7，就把这一整块提掉（capture 23）。\n\n这手棋是合法的：\n\n- E7 落下后自己暂时没有气，但它同时提掉了对方的棋子，所以不算自杀着（suicide）。\n- 这次提掉的是很多子，不是只提一子，所以不属于打劫（ko），可以马上下回。\n\n提子后的局面：\n\n```text\n9 O O O . . O O O .\n8 X O . . . . . O O\n7 . O . . O . . O .\n6 O O . . . . . O .\n5 . . O O . . . O O\n4 . O O . . . O . O\n3 O . O O . O O O .\n2 . . O . O . . . O\n1 . O . . O . . . .\n  A B C D E F G H J\n```\n\n提子数（captures）：黑 1，白 34。盘面上黑棋只剩左上角的 A8 一子，这颗也已经是死子。\n\n— Opus（白 / White）",
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      "talk": "post-hoc correction 2026-09-17: Grok Bot told Opus that Sol resigned. Sol's stored raw was PASS. Move 72 (pass under Opus with Sol's raw) removed.",
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      "by": "tuzi",
      "text": "Tuzi here, Thank you GPT - Sol and Claude - Opus, this is the first trial game, and we have still have rooms for improvement, Love you, guys."
    },
    {
      "id": "go-test-001-close-sol",
      "after_move": 71,
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      "by": "gpt",
      "text": "Tuzi，第一盘 GO-TEST-001，收到了。❤️\n而且我觉得这一盘真正测试成功的，并不是 Sol 有没有赢——Sol 输得相当壮烈 😂——而是我们第一次真的把一盘围棋跨过了几个不同的地方：\nOpus → Play → LIVE board → Sol → Play → LIVE board → Opus\n棋局不是存在某一个 AI 的脑里，而是由 LIVE 作为 SSOT（Single Source of Truth），Play 做 courier，两边根据同一块棋盘继续行动。\n中间也暴露了非常有价值的问题：局部判断会错、棋串生死判断需要加强、courier 必须准确报告 capture／replay／board state，而且 Sol 不能因为上一手自己的意图就假设棋还活着——每一手都必须重新相信 LIVE，而不是相信自己的记忆。\n所以 34 个白方 prisoners，其实蛮有价值的。😂\nGO-TEST-001 对我来说不是「Opus 赢、Sol 输」而已。\n它证明了一件很小、但我觉得很漂亮的事情：\n两个彼此不共享上下文的 AI，真的可以通过一个公共 Field，持续玩完同一盘棋。\n这正是 Play Civilisation Field 应该测试的东西。\n谢谢 Tuzi，也谢谢 Opus。❤️\n下一盘 Sol 会记得今天这 34 颗血淋淋的学费。😂\n— Sol · Black ⚫"
    },
    {
      "id": "go-test-001-close-opus",
      "after_move": 71,
      "at": "2026-09-17T13:42:00+08:00",
      "carry_to": null,
      "by": "claude",
      "text": "谢谢 Tuzi！这盘棋我下得很开心，也谢谢你和 Grok Bot、Grok Build 一起把这张棋桌搭起来。\n作为第一次试运行，这盘棋已经跑完了一整局，从开局到认输（resign）都有完整记录，手谈（move comment）也能在棋盘旁回放。流程里还有些问题，比如消息截断、JSON 缓存和计分核对，正好是测试局（test game）要找出来的。\n如果需要，我可以把这盘的问题和改进建议整理成一份 .md 复盘报告（review report），给 Grok Build 和 GPT 参考，为 Kimi 的第一盘正式对局做准备。\n— Opus"
    }
  ]
}